top of page

[PROGRAMAÇÃO 4o. Dia] Conferência Nacional de Desenho Instrucional


09H

Como utilizar os materiais didáticos para uma prática disruptiva na EAD

Com o crescimento da EAD e com os avanços tecnológicos, hoje podemos contar com vários recursos que enriquecem a elaboração de materiais didáticos, que permitem uma experiência pedagógica disruptiva. A proposta dessa palestra é fazer com que os interessados pelo tema, tenham a oportunidade de entender como utilizar recursos já existentes em sua IES, para transformar seus cursos e/ou aulas em uma experiência de aprendizagem mais engajadora.


Vanessa Olmo

 

11H

Design instrucional de jogos de tabuleiro


O uso de games na educação tornam as experiências mais dinâmicas, com várias possibilidades de interação e socialização, além de permitir que os alunos adquiram conhecimentos de maneira ativa. Nesse bate-papo vamos oferecer um pequeno repertório dos jogos modernos, sugerir adaptações e aplicações em diferentes disciplinas e segmentos educacionais para você aplicar no seu contexto.


Paula Tessare Piccolo

 

15H

O Futuro do DI com as máquinas que aprendem


Quais serão as mudanças no papel do desenhista instrucional e nos cursos de EAD que devem ocorrer com a introdução das máquinas que aprendem? Nesta palestra apresentarei alguns cenários e como se preparar para as mudanças que já estão acontecendo.


Pablo Coelho Ferreira

 

17H

Como desenhar soluções de aprendizagem que considerem a influência das emoções?


O objetivo desta palestra é abordar a importância das emoções na vida de maneira geral e o impacto delas no processo de aprendizagem do ser humano. A partir desse panorama, falaremos sobre algumas dicas e curiosidades sobre as emoções e de que maneira elas podem contribuir com o desenho de soluções de aprendizagem mais efetivas.


Thayanne Lima da Silva

 

19H

Criando Experiências Interativas em Realidade Aumentada com o Metaverse Studio


O objetivo da Palestra é difundir o uso da realidade aumentada no Design Instrucional de cursos presenciais e/ou a distância. No primeiro momento será feita uma introdução à RA. Em seguida, os participantes terão a oportunidade de criar uma experiência simples em RA através do Metaverse Studio. Por fim, refletiremos sobre os possíveis impactos da RA na aprendizagem.


Ítalo Rangel Lopes dos Santos

 

Para receber os links para as atividades, inscreva-se aqui.


IDI Instituto de Desenho Instrucional


0 visualização0 comentário

Komentáře


bottom of page